Hello anh em! Mình là Mikasa GaVL! Hẳn từ Bài 2 mình có nhắc tới về idAction, hmmm... idAction nó chỉ là tên biến tham chiếu mình đặt theo NPH code thôi, chứ thực ra các bạn muốn đặt kiểu gì cũng được. Tuy nhiên thì mình sẽ hướng các bạn làm idAction theo phong cách kế thừa Class của C# nhé. Đơn giản lắm, làm 1 2 lần là quen à! Bắt đầu nhé. À, các bạn nhớ Subcrise kênh Youtube của mình nhé, không thấy ai sub buồn quá, hết động lực viết ! Hê hê, đùa thôi, biết anh vào được đây thì kiểu gì chẳng Sub kênh mình rồi. Bài viết này khá là dài, cũng như nó thuộc một chút nâng cao về kiến thức Kế Thừa Class trong hướng đối tượng, nếu muốn viết đơn giản thì các bạn có thể xem: Đầu tiên các bạn mở bản mod của các bạn lên nhé. Như mấy bài trước mình có 1 class riêng tên là ModGame. Ở trên cùng dòng class các bạn thực hiện kế thừa Class cho mình nhé Các bạn viết như mình nhé Tiếp theo, các bạn viết 1 hàm để thực hiện, hmmm, nôm na là cũng na ná như lệnh chat nhưng ở đây sẽ chia ra...